indienova.com/game/kanon--6
・文本有日语、英语、简体中文 3 种语言可供选择(仅支持日语语音)
indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
indienova.com/game/snowflake-tattoo
你会怎么做呢?与概念空间做笔交易?还是将它们留下不管?
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来
indienova.com/u/751809017/blogread/28916
影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来的,我抱着试试的心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本的江户时代
indienova.com/steam/game/1842980
游玩人数:合战(1~2人)类型:PUZZLE收录版本:日语及英语
indienova.com/game/project-nimbus-code-mirai
一款由泰国团队开发的 Steam 平台空间机甲射击游戏,由日本公司 GameTomo 进行重新包装,加入了日语并重制到了
版本:Early Access
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