小组帖子:稍会点Unity,想寻找同为大学生的2D美术小伙伴

indienova.com/groups/post/63095

发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1 嗯嗯 现在有两个美术一个程序

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

indienova.com/u/news/blogread/306

此前该作已在众筹成功

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

indienova.com/game/deceived-by-the-host

故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛的时刻,跟随浩史和七海的生活

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-11/

最值得一提的是,媒 Automation 评选出了 2023 年日本国内最佳独立游戏,包括《春待ちトロイダル……我们看的是作品集,而不是你的文凭”。……1. 12 月 27 日本独立开发者 NikaidoUrenzi 发布了新作《和尚用吊车敲除夕钟声的游戏

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[6] 《线上游戏软体商机惊人》,《今周刊》,1999 年 5 月 27 。……公司开发的《黑暗之光》(Dark Saver) [14],以及华义国际发行的《石器时代》,该游戏由日本……,不久转向日本游戏移植业务

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-24/

3 月 29 ,“iii 计划”如约在官揭开了企划的神秘面纱:北京时间 4 月 11 凌晨 1:……参与这项计划,个人或团队必须满足以下条件:拥有日本国籍或在永久居留权、于 2024 年 4 月 1……故事背景设定在 1994 年的日本,许多人借着妖怪的名义进行恶作剧和犯罪,玩家需要通过咨询电话的客户叙述判断对方是否遇到妖怪

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758

协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……美术:人物设计:推进莘夏角色美术设计稿件工作。UI 界面设计:优化战斗阶段提示用语。……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程江西软件职业技术大学等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34559

  9月24,由江西移动主办,咪咕公司承办的2023年动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……9月24,在江西软件职业技术大学的电竞比赛中,200名电竞爱好者报名参赛,现场氛围紧张而热烈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)