水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/3673

操作介面简单易、物品 / 技能 / 装备 自由配搭度高。游戏内的音乐、音效悦耳。……]负责项目﹕人物、敌人、NPC的插画、动态。游戏背景插画、游戏场景、物品图标、介面用图画

晴天(The Sunny Day)

indienova.com/game/the-sunny-day

有追逐战,但是没有恐怖大 CG ,大家可以放心食用。……游戏剧情元素较为零散,每个关卡和物品都有其特殊的含义,完整的剧情需要全结局达成经过整理才可晓,较为烧脑

买个可乐饼吧! - 原画设定集&特典包

indienova.com/steam/game/2616280

的付费DLC,内容主要包含游戏CG原画、角色设定集、角色立绘展示、表情包。……角色立绘展示:存放于游戏根目录下,根据角色立绘进行了简单设计的展示。……表情包:由ONE根据主角团的形象设计的8个小表情,包括4个青空千绪的表情、2个神门满的表情以及2个半藤也的表情

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

indienova.com/steam/game/1069230

《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……(如果项目发展不错 未来有机会来日本工作)游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏如会英文或日文更好(……非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考独立完成

且听琴语(Grobda Remix)

indienova.com/game/grobda-remix

首先不能不提的就是它的配音,破天荒的采用了全程日文配音,聘请了日本著名的配音演员,在日本的录音棚中录制完成的……游戏主题歌是与日本唱片公司 Lantis 合作完成的,主题歌名 Shining Journey,演唱者为国内知名歌手喵酱油……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

indienova.com/indie-game-development/solo-developing-the-game-escape-everlit/

电子游戏这个媒介,可以说 50% 到 99% 的内容承载于视觉,而我没有一丁点儿美术技能。……小时,基本是“美术”、“编程”、“剧本”三分天下:「美术」37.6% - AI 生成原图、PS 修、……Adobe Illustrator,矢量编辑软件,用了两个月,每月 22 美元家属用它做了蓝桃工作室的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)