Dune: Awakening 沙丘:觉醒(Dune: Awakening)

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精通帝国的所有大学院之一或全部:贝尼杰瑟里特、步兵、门泰特、剑术大师和行星学家。……——弗拉基米尔·哈克男爵创造一个与您的抱负同样独特的角色。……通过厄崔迪或哈克家族的阶层崛起

月影魅像-解放之羽-

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《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关

宇宙洞窟3671:宇宙最大的地底最大的作战(Cosmic Cavern 3671)

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1980 年设计以登陆类似雅达利 2600 这种游戏机的老古董,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响……被遗忘,最终只存在于万中难寻的资深 Nerd 的笔记本或者书架中永无出头之日……但是鬼使神差的,有一个日本程序员挖空心思地想让它重见天日

街机博物馆:公路追击 16(Arcade Archives: Route 16)

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本作的游戏本篇仅收录日本版 ROM。……「ROUTE 16」是 SUN 电子于 1981 年推出的动作游戏

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……,不久转向日本游戏移植业务

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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这个上世纪 80 年代初期的游戏出自梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是梦宫早期经典作品之一了……而这支曲子也是梦宫的经典之一,之前曾在太鼓达人的《梦宫组曲》中出现过,而且我甚至在某个国产动画中也曾听到了它……Taizo(ホリ ・ タイゾウ),而且是梦宫另外一个知名角色“钻头先生”的父亲

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

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考虑到未来五年左右游戏市场的变化,我认为工作室这样是绝对必要的。……虽然这些日本大型游戏开发商很多也都经历过整合,比如光荣特库摩、万代梦宫、史克威尔艾尼克斯等,但这些整合几乎都是完全由日本国内的公司完成的……6.今日杉果一流:《奥力奥力世界》上新¥149,《彩虹六号:围攻》仅需¥35

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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》监制),天野喜孝(《最终幻想系列》监制),宫本茂(马里奥之父),小岛秀夫(《合金装备》制作人)这些日本游戏策划大师……1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、……他觉得 Commodore 64 和 AppleⅡ等早期个人计算机的功能“太弱”,以至于“在它们上面不出什么有趣的游戏

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

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