小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

海外独立游戏展会上,这款国产新星让外媒惊艳

indienova.com/indie-game-news/blazblue-entropy-effect-bitsummit/

国单动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》吸引了现场海量的玩家,其展位的排队状况异常火爆。……作为日本最大规模的独立游戏展会,BitSummit 今年将迎来第十一个年头。……受邀参展的国单动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》吸引了现场海量的玩家,其展位的排队状况异常火爆

黄昏之城(Town of Dusk)

indienova.com/g/town-of-dusk

以上世纪90年代的日本为背景,封闭半个世纪的无歌山对外界开放。……以上世纪90年代的日本为背景,封闭半个世纪的无歌山对外界开放。……Boss战的环节,怎么选都是死,这里需要在地下三层的时候坚定信任某个角色,并选对后续在第零层西410门关于

铁甲少女(FULL METAL SCHOOLGIRL)

indienova.com/steam/game/3696410

日本合众国跃升为产业大国,也成为世界屈指可数的加班大国。……死后化身企业战士的生化社畜士兵“行尸工”阻挡于,将挟带人数优势成群发动袭击。……可从道具箱取得的装备与强化程序,加上出击的强化改造所收录的基本要素就超过100种

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-3/

它与系列首作相隔 4 年之久,很重要的原因是开发过程中陆续有成员去服役,比如负责美术的鲍修、郭炳宏等……由台湾本土漫画家陈耀绘制的封面也比一代进步不少,续作《轩辕剑外传:枫之舞》的封面也出自他笔下。……于是他反其道而行之,在高中时期就邀请美术专业的同学协助自己游戏

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

indienova.com/game/sonic-spike

把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

道德困境,你的选择是唯一重要的事情。……你要给他最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!……第三部分第三部分晚两天送上,不急,一定会赶在新游戏发布送出~~

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)