猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷大学生男女比例达到6比4……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷大学生男女比例达到6比4……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

东京火车4(Tokyo Train 4)

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・致所有想成为铁道指挥的人作为调度员,让各种列车(包括普通列车和特快列车)相继出发运送乘客。……在之前的工作,我们准备了日本全国的铁路线和台湾地区的铁路线。……此外,我们还将东京、名古屋、大阪、福冈的航线分开,以便您可以从自己喜欢的地区的航线享受

诺娃独立游戏通讯 2021-#8

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……在文创产品开发的调研过程,小西瓜遇到了从清水科技大学毕业的现代化家庭农场创业者傅远猷、常常绽放“甜野系微笑……游戏风格大体如下:目前游戏招募:主美:独立完成角色人设,以及其他绘画工作,把控游戏整体美术风格

武士幸存者 -战姬当千-(Samurai Survivor: Undefeated Blade)

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这款游戏以日本神话为基础。游戏的视觉效果也受到了日本文化的很大影响。……在这个充满妖怪的世界磨炼你的技术,选择正确的道路从无尽的敌人中生存下来吧!     ……她挥舞着大刀,将敌人一打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗却冷静勇敢

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

indienova.com/groups/post/29379

一时想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……xiaoyun1016: 日本游戏制作人大部分是美术出身吧

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……:有上一款游戏的收入保底,如果期望外包式合作,支付的费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈……(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久的) 东都肥腰: 没有联系方式 加特胖: @东都肥腰#1 QQ

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

indienova.com/indie-game-news/2022-indieplay-sign-up-open/

CiGA 中国独立游戏联盟通过与 UGDAP 大学生游戏联盟的合作,让更多学生开发者加入到独立游戏的开发来……报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……大学生创意文化节”也在火热筹备!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……、概念美术、硬件和叙事设计;Kelly Wang 负责 AR/AI 代码、3D 美术、技术美术、动画和机器学习……HamstAR 的不同概念图indienova:聊聊创作的主要灵感来源

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