台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客。……[17] 有关刘昭毅的更多资料可参考其个人网站

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……安娜2023/10/27制作人员策划:曦冉剧情:曦冉、三氟化氯程序:曦冉音乐:FreeSound 素材库

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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里还有很多各式各样的细节能让你发出会心一笑,例如会对作业过敏的学生、能让学生昏昏欲睡的“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡的厨艺教室……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重

风雨来记 2(Fuuraiki 2)

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《风雨来记 2》是 2001 年旅行游戏《风雨来记》的续集,讲述了一名男子穿越日本最北的北海道岛屿的旅程……对于续集来说,你可能需要穿得更轻便一些,因为这次的目的地是日本最南端的冲绳群岛。……在这款游戏中,你再次扮演一名旅行博主和摄影师,在你之前北海道之行的良好在线反响后,这次被指派前往冲绳进行类似的任务

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……再比如 独立游戏课 会逼自己去把经验总结出来分享出来,这个对提升自己游戏制作能力是有很大提升的,在总结过程中叫不准的要看很多资料

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……这些视频来自德国、俄罗斯、澳大利亚、菲律宾、日本、韩国、英国等等等等,这太厉害了!

电脑 RPG 游戏史 #96:字谜探险 - 战神的挑战、露赛提娅 - 道具屋经营妙方

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粉丝因此为 PC 制作了一份 Xbox 版本的非官方移植版本。……该系列包括了四款游戏和两部资料片。……它通常被认为是引领日本游戏登录 Steam 的先驱之一

版本:Early Access


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