工业崛起 2(Rise of Industry 2)

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在充满活力的 20 世纪 80 年代美国尽情探索竞争激烈的工业格局!……要想在竞争激烈的工业领域占据主导地位,你需要建造一个尖端的制造中心,并构建一个充满顶级富豪的人脉网络。……建立包含工厂、发电厂、工业炉和农场的专业综合体!

工业崛起 2(Rise of Industry 2)

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在充满活力的 20 世纪 80 年代美国尽情探索竞争激烈的工业格局!……要想在竞争激烈的工业领域占据主导地位,你需要建造一个尖端的制造中心,并构建一个充满顶级富豪的人脉网络。……建立包含工厂、发电厂、工业炉和农场的专业综合体!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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现在大厂的工业化水平越来越强,就关卡设计师这个岗位来说,也会有不同的要求,受益于工业化水平的提升,我们的开发工具会相对完善……工业化是趋势,但并非必选项游联体:刚才您谈到了工业化,最后我们想问的也是工业化方面的问题,能否请您谈谈在工业化升级这个过程中的感受……但如果不是这种类型,或者说不是这种体量非常大的项目的话,其实我个人觉得也不一定非要进入到工业化进程中

在哪里(Dokoda)

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《DOKODA》是一款以 18 世纪日本为背景的隐藏物品解谜游戏。……玩家将扮演世界文明博物馆的新雇员 Komaru,你任务是穿越回到江户时代的日本,找回各种文物,为人类的未来带来新希望

深夜放送(The Radio Station)

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深夜放送是一款日本的心理恐怖游戏。游戏有自动保存系统。 主要特点 - 沉浸式体验。……- 日本主题。环境艺术的灵感来自日本恐怖电影。- 多种结局。有 3 个结局

地狱钱汤(The Bathhouse)

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The Bathhouse | 地獄銭湯 是一款日本恐怖游戏。 沉浸式恐怖体验。 VHS 电影美学。……日本主题,环境艺术的灵感来自日本恐怖电影。 多种结局。 VHS 效果可以在选项菜单中关闭

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……日本综合批评杂志《ecrit-o》撰稿人。主要研究兴趣:媒介生态、电影、摄影、游戏、动漫、科幻

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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而当他偶然遇见了一位日本顶级偶像之后,一切都改变了。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔。……她对广记十分溺爱,没有比给他膝枕更令她开心的事了

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

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中日文版同步在日本与海外进行发售。……并支持Lose社在日文版官提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点推出!预售开始仅4天即突破100万元!

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

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2008:《如龙:见参》《如龙》系列是日本游戏市场的一个“异类”,因为以日本黑帮为题材,而且走箱庭 ACT……本作于 2008 年 3 月 6 日在日本发售,没有海外版本。……小游戏的光荣传统在本作中也有体现(如龙不就是为了玩小游戏!),瀑布修行和乌龟赛跑比较搞笑

版本:Early Access


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