奇异岁月(Strange Aeons)

indienova.com/game/strange-aeons--1

通过麦克风与人工智能聊天,逃离地狱,重返人间

人间战车(War of the Human Tanks)

indienova.com/game/war-of-the-human-tanks

人间战车》是一款故事驱动的战略游戏,其玩法让人想起《战舰》和《国际象棋》,以战争、忠诚、牺牲和人类形状的坦克为主题

异端尖叉(Heretic's Fork)

indienova.com/steam/game/2181610

相信在我们这种独特的环境中,你的技能和专业知识对于维护秩序和保持效率会极具价值。……2.保护地狱和人间的裂隙,不让身居地狱的异端从那里逃走

异端尖叉:救世主的降临(Heretic's Fork: The Savior's Descent)

indienova.com/game/heretics-fork-the-saviors-descent

相信在我们这种独特的环境中,你的技能和专业知识对于维护秩序和保持效率会极具价值。……保护地狱和人间的裂隙,不让身居地狱的异端从那里逃走。3.

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……真正的「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是有历史原因的。……真正对应 Unicode 里日元符号的「¥」,反而被输入法显示为环境依存字符

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……真正的「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是有历史原因的。……真正对应 Unicode 里日元符号的「¥」,反而被输入法显示为环境依存字符

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……Studios 的机器学习研究工程师 Riley Miladi 将探讨如果我们允许角色自己学习走路并与环境互动……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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澳洲偏慵懒的环境造就了当地开发者更专注于开发小而精,富有创意的独立游戏,可能相对3A那种高强度高风险的产业风格来说……,确实跟澳洲本土的环境有很大违和吧。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

DreamFlAke:22/9/12

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#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先安排:……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性→所以就需要主角成长,装备也需要成长,环境也要变化

斩妖行(Eastern Exorcist)

indienova.com/steam/game/1120810

欢迎加官方群和制作组互动交流:878862107关于游戏故事背景人间战火不断,道德崩坏,世间魑魅魍魉横行作乱……人间百态斩妖前行,体味人间五味杂陈

版本:Early Access


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