Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

不像桌面游戏,玩家可以一起坐下来读说明书,基本搞懂玩法之后再真正进入游戏。……HOW告诉玩家怎么往往是这三点里最复杂的事情。……如果直接粗暴地把说明告诉玩家,则感觉就是开发者直接从游戏里面跳出来跟玩家对话,除了 meta 的情况

思乐冰太空(Space Slurpies)

indienova.com/steam/game/1334910

● 每当蛇吞吃食物时,就会增加长度● 随着它的成长,它也会进化并覆盖盔甲● 在不撞到自己或其他玩家的情况下存活最长的时间……● 享受超过20张独特而生动的地图● 跨平台多人游戏,包括配对以及与好友玩● 自定义你的蛇,使它独一

落子麻将(Drop Mahjong tiles)

indienova.com/steam/game/2809920

本指南内容可能会在预告的情况下更改

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

第 15 话:九种语言中文。……旷野之息》虽然不允许玩家在游戏中调整字幕的语言,但是配音是可以调的这种不提供语言设置的设计,以一般情况来说……不知道任天堂的脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

indienova.com/u/xebec/blogread/27608

- 商店老板取钱文本修改,增加一次最多取出100金币的说明。- 角色选择界面进行一些细节调整。……- 完善对切换房间后无法找到 BUFF 施放者的情况的处理。……- 修正角色受击变红时,遇到一些特殊情况可能让角色变成一直红色的问题

《武士的精神》:一款艺术情绪强烈但仍欠缺打磨的作品

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铭。……《武士的精神》玩家解法的概览,其中黄色代表不太有效的解法,红色代表几乎或完全无效的解法,同时,图中只战斗机制上的解法分析……《只狼》玩家解法图由于本篇不对《只狼》详细分析,故精简了部分内容

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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…… 有时代: @sdj大傻#2 好!……我几乎完全读不懂别人说啥,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、更大量的类比……、更形象的隐喻、更夸张的反讽了

益时光工作室:极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33065

这些内容中,随机地图,重复内容,刷,绝对充实。……但大部分情况下,作为一名战士,你必须正面迎击

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……给一些没有开关控制视野的对象增加了视野开关个别视野需要常在的对象没有添加开关区分了一下“交互E”按键的触发情况……助手交互无法生效准备检查一下箱子,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错

版本:Early Access


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