小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的怪物刻耳柏洛斯……网站1:http://st.designist.cn/?……,你们也可以试一下伊藤润二,效果也不错点击生成:一般需要等待1~30钟,钞能力可以突破这个限制

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的怪物刻耳柏洛斯……网站1:http://st.designist.cn/?……,你们也可以试一下伊藤润二,效果也不错点击生成:一般需要等待1~30钟,钞能力可以突破这个限制

LeeTGame:限时领取!最新Unreal商城免费资源!2月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30259

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!3月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30464

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6赛季正式开启,绘制属于你的“画中雪原”!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35991

就在今天,《火炬之光:无限》于10:00正式开启了赛季“画中雪原”,无论是新老玩家均可以在登录游戏后……但无论《火炬之光:无限》增添多少内容、做出多少改变,游戏都始终坚持着“纯正打宝ARPG”的初心。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

本 DLC 完全围绕着你们心尖的那个神秘怪人展开,对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……本 DLC 完全围绕着你们心尖的那个神秘怪人展开,对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百百契合需求?

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

jjyy.guru/super-character-controller-part1 制作角色控制器,实际商店上有成熟版本了……,奈何要好几百(:还有这篇gdc的动作相关的技术分享,这老哥好强 https://www.youtube.com……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求

牢修:啊,我项目换方向了,看日志桶子轻移步NGA独立游戏板块

indienova.com/u/silvet82/blogread/37397

https://bbs.nga.cn/read.php?……_ff=541&page=e#pid843249846Anchor https://bbs.nga.cn

文明 VI:新纪元季票(Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-new-frontier-pass

此包内含 2 个新文明和 2 位领袖、1 个新游戏模式*、新城邦、资源及自然奇观。……内含 1 个新文明和 1 位领袖、1 个新游戏模式、新城邦及大量伟人。……“莽骑兵罗斯”擅长维持首都所在大陆的和平;而“寻欢作乐凯瑟琳”能充分利用奢侈品,以文化值和旅游业绩来征服世界

会员:熊拖泥

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独立游戏布道师;三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富……;UCG《游戏•人》、VICE.cn游戏叮叮独立游戏专栏撰稿人;IndiePlay中国独立游戏嘉年华……Game Jam评委;GMGC独立游戏开发者大赛评委;“纸上游戏原型设计工坊”发起人;80-90年代经典游戏文化倡导者

版本:Early Access


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