indienova.com/u/gikode/blogread/22499
这次带来的是 我们旗下《传说骑士 Legendarist 》的一次小更新,主要集中在游戏系统上,完善了游戏机制……目前我们团队十分缺人,主要由我本人一人开发,感兴趣的小伙伴可以联系我
indienova.com/u/dio19900/blogread/3899
原始地图草图,画完之后赶紧录音记录每个细节想法,不然30分钟后,这图鬼都看不懂.哈哈哈睡一觉,早上起来听着录音看着草图重绘地图……,这真的是同一张图. 0-0最后给大家推荐个IOS上的APP,叫 UPad for iCloud, 虽然本身这个软件的主要功能是记笔记用的
indienova.com/u/news/blogread/1433
正如其名称暗示的那样,新硬件的设计犹如变形金刚一样多变:既可以插入底座作为主机在大屏幕上畅玩。……来看下这段视频了解真相吧:这段预告视频非常惊艳,信息量也十分巨大,任天堂想传达的重点或许可以概括成:随时随地和你的朋友通过
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间
indienova.com/u/astray/blogread/11890
现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书
indienova.com/u/chunchun/blogread/27661
0020分支目前是最新的游戏工程分支。……目前想法游戏最终上steam。不求收益只想学习学习从开发到上架的流程
indienova.com/steam/game/1710930
内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式。……我是Liujiajun,这是我第二部上Steam的游戏,感谢你的游玩
版本:Early Access
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