重甲机神(Baryon)

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Baryon 的共享版只有一个关卡,但注册版有更多的关卡和更多的敌人类型

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

indienova.com/u/himoegame/blogread/2436

而 mission status 则作为存档的一部,存储任务的完成情况,相当于就是一个 list<……每次和他说话的时候都会被强制扣钱,人设就是个特别让人反感的角色。……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

indienova.com/indie-game-news/join-ludum-dare-35-and-test-new-feature/

赶紧注册个 LD 账号准备参加吧!……注册 Ludum Dare 注册参赛如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微信群一起讨论 Ludum

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237

终于注册了indienova了!我打算开个坑。……哈喽大家好,我是曰口yue,我注册了indienova了,最近也觉得手痒,于是想开发一个坑,开发一个游戏

我是注册环境工程师(I Am The Registered Environmental Engineer)

indienova.com/game/i-am-the-registered-environmental-engineer

《我是注册环境工程师》是一款 2D 策略塔防游戏。……自定义路径 《我是注册环境工程师》是一款以环保为题材的硬核策略塔防游戏

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

第三部分在结束加点时会燃烧掉一部灵魂点(天赋点)。……同时,又给你一个理论可以点亮所有天赋的机会(实际要点满天赋到底需要多少灵魂,我也不知道,反正贼多)……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

第三部分在结束加点时会燃烧掉一部灵魂点(天赋点)。……同时,又给你一个理论可以点亮所有天赋的机会(实际要点满天赋到底需要多少灵魂,我也不知道,反正贼多)……SpinButton17,这代表有一个名叫 SpinButton17的控件被 VBA 注册

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

由于更早之前就和indienova有过接触,他这次也十期待我们能对他的新游戏做一些评测。……讲真我只是个励志成为全职游戏开发者的中年大叔,我想这次我十幸运,因为所收获的真是太多了。……顺便,我很喜欢和玩家进行交流,所以我注册了新浪微博 @indiesomi , 如果有任何想说的请随时来找我

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……Render Pipeline算是新版本Unity主推的渲染管线,不仅在3D光照方面效果出众,甚至还有十方便的……LimitedMaxAlpha则是针对一个很独特的情况进行的保险措施,经过测试,在渲染时,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十强劲的泛光效果

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……Pipeline 算是新版本 Unity 主推的渲染管线,不仅在 3D 光照方面效果出众,甚至还有十方便的……经过测试,在渲染时,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的

版本:Early Access


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