赤色孤夜(Lonely Red Night)

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在了解这个世界的同时,回忆自己究竟是谁,要去做什么…… 在得到物品后,在适当的时候使用它们,破解各种谜题后,真相,将会出现在眼前………… 按住 WSAD 可以前后左右移动,按 E 进行调查 在任何可疑的地方调查后也许会有的发现 在调查的过程中……游戏内没有失败,所以,你可以安心的做任何事情! 如果发现了太黑的地方,就按空格键打开手电筒吧!

东方幕华祭 永夜篇(Touhou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival Part III)

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★ 故事背景 受第二次春雪异变的影响,幻想乡度过了短暂的夏天便迎来了秋天的。……一幅横贯幻想乡的巨大帷幕已经悄然落下.未等众人反应过来,幻想乡的夜空不知何时已经完全凝滞,众多平时只在传闻中听闻的妖怪都出现了……关于藤原妹红 对于她来说,那竹林里每天都发生着无数死战,像这样突然出现大规模的斗乱都是家常便饭罢了

寻欢:设计规则的正确姿势:首先要讲道理

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而在引入内容时,设计者必须给玩家一个「公平」的学习机会,即设计一个让玩家能有机会观察新机制的情景,避免毫无征兆地宣布玩家失败……这里尝试一个适合 Cuphead 的解决方案:如愤怒的小鸟中漫画形式的三四张图过场,以背景故事或当前场景大致展示……在迈中,一旦经过了前几关,游戏几乎没有的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题

设计规则的正确姿势:首先要讲道理

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而在引入内容时,设计者必须给玩家一个「公平」的学习机会,即设计一个让玩家能有机会观察新机制的情景,避免毫无征兆地宣布玩家失败……这里尝试一个适合 Cuphead 的解决方案:如《愤怒的小鸟》中漫画形式的三四张图过场,以背景故事或当前场景大致展示……在迈中,一旦经过了前几关,游戏几乎没有的机制给玩家学习,除了一些偶尔出现无关整体体验的小难题

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

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在那里等待她们的,是充满谜团的邂逅与混乱。……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可。……关于株式会社 CCMCCCMC 受 Cover 株式会社委托,负责包括 Steam 账号在内的网站的展示、审核

Knock on the coffin lid - Nightmares of Millenis

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是时候再次踏上米迪安大陆,看看摩斯和米兰妮斯为我们的英雄们准备了什么惊喜DLC“米兰妮斯的梦魇”对许多事件开发了新剧情……摩斯的故事讲迎来结局。……是时候再次踏上米迪安大陆,看看摩斯和米兰妮斯为我们的英雄们准备了什么惊喜

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志4

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关卡美术和游戏演示分享 大家好,星期五又来临咯,恭喜各位又来到了周末,祝各位周末愉快。……我也带来游戏《绘空少女》最新进度啦,这是关卡的游戏画面演示,欢迎各位欣赏和评价~~~

空壳(Empty Shell)

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每次你死去,你都会控制一个的志愿者被送到这个地方。……您的起始设备将是随机的,每个级别都将以布局生成。 黑暗的走廊和寒冷的房间。可恶的生物和血腥的战斗。……◎ 每次进入关卡或死亡时随机生成的地图◎ 被黑暗包围的自上而下的视角◎ 搜刮武器、弹药和小玩意以提高生存机会

会员:MaxinStan

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春水初生,春林初,春风十里,不如你。 微博:MaxinStan

德波尼亚(Deponia)

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曾被称为“德国卢卡斯艺术”的 Daedalic 娱乐工作室将带领玩家进入他们精心制作的奇幻喜剧冒险,呈现一段来自鲁弗斯与谷儿的疯狂爱情故事……,《飞出个未来》)的独特世界设定◎ 来自获奖游戏《艾德娜和哈维:逃离疯人院》,《艾德娜和哈维:哈维的眼睛……》,以及《语世界》的开发者们

版本:Early Access


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