wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……(5)玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有,……但在试玩demo时,问我怎么获得技能,觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)循环挑战的动力不强

这不是另一篇满分报告

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实在不太适应整个世界陷入一阵疯狂的眩晕之中的感觉。可是,又能怎么办呢?……当然希望自己也变成这样的一员。 昨天我们在说《荒野之息》的满分已经变成了一种政治正确。……当然喜欢它,《荒野之息》。顺便一句,特别喜欢这作的叙事

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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不过必须要在九十天之内达成应用给出的目标,否则日和就会被附加孤老终死的诅咒!……选择属于你自己的冒险: 是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……技能,道具,等等…… 不该有任何一个人是孤勇者,日和当然也例外

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……虽然我妈刻薄,但是为了游戏的明确性还是把他设计成尖酸刻薄的了。……)第一版也能玩了,但是后续还会加一些的玩法上去,期待更新

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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并不是这样的,以及并没有瞧上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是非要限定做油画游戏。……“做游戏不是搞艺术,除非你游戏卖钱。”这里,先贴一篇文章。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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在涉谷·宿附近度过了那些岁月。……关于公司的待遇,他:除了工资之外,一年大概还能有4次奖金。……是的,无论在哪个时代,贫富差距都会存在,那个“富有”的泡沫时代当然也例外

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……电脑告诉我说,“鬼魂不喜欢电灯闪来闪去。”……游戏一开始看似故弄玄虚,利用搜索引擎交互的玩法也略显特别(实际上,这里可以归类为文字游戏的范畴,给出提示

A Flower That Bent Towards the Sun

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所以我给了她完美的背景,无论她的真正的过去如何,至少在的生命里,希望她有最好的生活。……很高兴将它们留在了身后,永不回头。我会再次跳河自杀吗?,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……最后故事的背景终于明亮了起来,是一片明媚的蓝天,猫夫人:“又是

o028k:A Flower That Bent Towards the Sun

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所以我给了她完美的背景,无论她的真正的过去如何,至少在的生命里,希望她有最好的生活。……很高兴将它们留在了身后,永不回头。 我会再次跳河自杀吗?,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……最后故事的背景终于明亮了起来,是一片明媚的蓝天,猫夫人:“又是

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果的游戏还没做完怎么办?……的游戏还没做完,的合伙人走了怎么办的游戏还没做完,拥有的资源已经用完了怎么办?……超过5款

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