SGS Sealion

indienova.com/steam/game/2639430

他认为入侵是最后的手段,仅在所有其他选项失败时才使用。……SGS海狮行动基于假设所有必要条件在夏季已满足,且1940年9月出现机会窗口,探讨了德国入侵的可能性。……德国拥有作战优势,但英国军队可以依靠其内部通信线路和可防御的地形,包括在入侵前匆忙建造的简陋防御工事网络

世界摩托大奖赛21(MotoGP™21)

indienova.com/steam/game/1447000

风格无论是比赛风格,还是着装风格,在MotoGP™21里,风格就是一切。……专属服务器可避免网络延迟的烦恼,享受流畅的疾速比赛体验

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

indienova.com/steam/game/3065220

亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。 神器行者DLC《莫亚的遗产》即将到来!……角色,莫亚的幸存者,纳尔高特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔高总是有办法搞到最好的折扣

1000 秒(1000 Seconds)

indienova.com/steam/game/2948020

1000 Seconds 是一roguelike游戏 – 击败敌人,收集资源,升级你的能量球以逃离时间的边界……使用特殊的石头赋予它的力量。……再次尝试失败是游戏的一部分,每一次失败你都会变得更强,更聪明,以面对下一个挑战

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰与CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……弥漫 / Pervader制作人:朴岸光和(北京)数字科技有限公司紫牛基金是猎豹创始人傅创立的投资基金……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入常态

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

indienova.com/steam/game/3923980

在那里等待她们的,是充满谜团的邂逅与混乱。……为了回到原本的世界,巫女在与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”——本作是一通过探索与解谜推动剧情发展的……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可

一款实验性作品的意义

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这个团队没多大的影响力,倒是在网络上能搜索到之前它与某中国开发者关于游戏剽窃的纠纷。……一句问候,要不了多久时间。让我们说再见之前回味美好的回忆。”Steam 的介绍写道。……值得一的是,#MojikenCamp2 实验项目的另一作品 Banyu Lintar Angin

打企鹅大师(Bouncemasters)

indienova.com/steam/game/3697340

什么差错?从炽热沙漠到驼鹿屁股——这绝不是普通企鹅的假期。……失败是游戏的一部分!因为……你。一定。会。失败。而且非常搞笑。……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿

弹跳大师!(Bouncemasters!)

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什么差错? 从炽热沙漠到驼鹿屁股——这绝不是普通企鹅的假期。……失败是游戏的一部分!因为……你。一定。会。失败。而且非常搞笑。……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到的项目上。……出不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低

版本:Early Access


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