Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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近戰角色技能效果展示 本次開發日誌,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化,未來還會釋更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

异常道口 ~涩谷~(Anomalous Crossing: Shibuya)

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异常道口 ~涩谷~》是一以“过渡空间”为主题、玩法类似《Exit 8》和《Platform 8》的逃脱游戏……异常现象列表 - 已发现的异常会记录在列表。- 务必找出全部异常。……- 欢迎告知你觉得有趣的地方、对下一个版本的需求,或想尝试的点子!我们期待你的反馈。 谢谢

企鹅侦探:突击巡逻队(Penguin Detectives: Crash Patrol)

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在这个视觉小说中,一群企鹅踏上了冰上的冒险旅程,结交朋友并解决各种挑战。……由勇敢的队长企鹅皮古率领的间谍企鹅小队,展开了一项激动人心的任务,去解救他们的朋友帕特里克。……整个冒险过程,小队面临了充满动作的挑战,从古老的陷阱到与守护岛上隐藏的强大水晶的守护者的对决

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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并把的一批单位添加到这个全局单位组。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个的单位组……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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今儿个咱就闯一闯趣新开的《传奇百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……二十年前网吧连坐、热血攻沙是青春的集体狂欢;二十年后,利用通勤间隙在手机上一把梦寐以求的裁决之杖……《传奇百区:盟重神兵》正在用事实宣告:传奇的江湖,从古至今,都容得下万千种闯荡的方式

星球守卫者(Planet Defender)

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PLANET DEFENDER 星球保卫战是一VR射击游戏,玩家所在的星球被宇宙海盗入侵,他们派了许多手下像是快刀企鹅……、刀疤熊、轰炸鸟等,这些坏蛋的目的就是夺取星球的珍贵资源,所以绝不能让他们得逞!

danggexiaomimeiya:撕掉设备限制,让你随时走进地下城战斗

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例如,在赛季,玩家洗练装备时可选择要保留的装备词条,这项改动将大大提升玩家的做装体验。……例如,在赛季,玩家洗练装备时可选择要保留的装备词条,这项改动将大大提升玩家的做装体验。……对于一以刷怪打宝为主要玩法的游戏来说,如何处理自己刷的装备是游戏体验极为重要的一环

《变量》的策划日志(上)

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对于塔防这个题材,我一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是我仍觉得我们可以尝试去做些的东西……因为当时只列出了一个特性(影响局游戏内全局属性)。……来减少失败所带来的负面情绪

群星:遥远群星故事包(Stellaris: Distant Stars Story Pack)

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《遥远群星》(Distant Stars) 是一个的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现异常现象……《遥远群星》(Distant Stars) 是一个的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现异常现象……你会勇往直前,或对星系这些古老的秘密置之不理?

版本:Early Access


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