星之海洋:初次启程 R(Star Ocean: First Departure R)

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要素】 1)游戏画面 HD 化!将 SD 画质转换为 HD 画质,图像与影片的品质全面提升!……2)基于原作版设计重新绘制的插图&角色插图切换功能邀请绘制 SO4 角色插图的“Katsumi Enami……”基于原作版设计重新绘制插图,在游戏中能自由切换 FD 版和 FDR 版的插图

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

火花奇遇记:自动化冒险(Oddsparks: An Automation Adventure)

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设计,装饰,建设,自动化!……《火花奇遇记》既能让玩家一尝自动化游戏的乐趣,也设计了与众不同的机制,令同类游戏的老玩家也能眼前一亮……你发现了的科技和过去的秘密,又将怎样改变身边的世界?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

知识体系(21):游戏设计的结构

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的结构说明,想要营造目标体验,需要四个设计模块共同发力,才能把体验营造好。……如果设计者的游戏感不那么普适,且要做一些量或大 DAU 游戏,就要多看看多观察其他游戏,自己的主观喜好就得降低一些……在设计之初就要想好自己游戏的商业化卖点,围绕它做设计,至少不能削弱它

生还者(LEFT ALIVE™)

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2127年,斯拉瓦饱受战争蹂躏。……Nabeshima(系列总监)、来自KOJIMA PRODUCTIONS的Yoji Shinkawa(系列角色设计师……)及Takayuki Yanase(及机甲设计师)三位资深游戏开发者强强联手,打造《LEFT ALIVE

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……系列游戏中,画面上已经出现了简单的人物动画,游戏玩法方面也并非单纯地搜寻,加上了时间限制,加分小游戏等要素

LeeTGame:尝试新的关卡设计风格

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因为游戏的玩法有了一些变更,所以我希望战斗发生在一个局部,所以尝试了设计风格,让关卡看起来更紧凑一些

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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感兴趣的读者可前往奖项官网查看完整获奖名单。……,为游戏设计提供的思考路径和解决办法。……感兴趣的读者可以前往官网阅读报告

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