我 自 己:1.24.15

indienova.com/u/wzj998/blogread/12077

1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239

本文仅简单记录。……设计讨论3.具体的程序开发待进行:1.发布当日的宣传准备2.剧情补丁的制作(可选)三、一些闲话1.开了个的短篇企划……除了文本之外都是素材,所以隔好几个月想起来就更新一下3.因为突然犯西幻瘾,想把以前练手写的短篇剧本拿出来修改使用

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

indienova.com/game/synthetik-legion-rising

从游戏中你可感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品和修改器来强化自己。……即使你死亡,你也不会失去你已解锁的角色 模块化难度你可从 11 个修改器中调整难度及获得的经验值。……Boss,物品,新武器及 8 个角色专业范畴!

zetao:《世界进度 》0.0.0.9更新内容

indienova.com/u/zetao/blogread/25956

时的事件6.增加了满意度的属性,指的是一个国家人民的满意度,主要受理念和事件影响7.军力等级变化8.研究完成……“强人工智能”科技后的事件9.的国家联盟的组合名10.拥有”超级生化武器“”机械军团“”热核武器“的国家在战败时的全面反击事件……,使版图更像平时我们看到的地图23.丰富了一些音效与美术效果24.修改了多处数值25.修复了一些BUG

我 自 己:1.25.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/19084

1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

一个搜索场景,查找对象,赚钱和解锁关卡的游戏。您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁的关卡

HazeX:关于MINUS的说明

indienova.com/u/hazex/blogread/28720

这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

来取消物理引擎的暂停效果后,可以看到白色方块会回到暂停的位置,保持暂停时的运动状态继续运动如果尝试不修改整个……我原本打算制作一个平台跳跃游戏,角色可以使用钩锁钩住墙壁或天花板来单摆运动越过障碍,我也尝试过使用圆的方程来还原……命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时object向下落的情形,站的过于靠边的情况下还是会出现运动轨迹诡异的情况在尝试了很久也阅读了游戏的帮助文档以后确实找不到解决办法

小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative

物理世界

indienova.com/steam/game/1571010

多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘

版本:Early Access


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