aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……2017年即将步入夏天,在确定了2d像素游戏后,我购买了Aseprite,正式开始学习像素画

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……2017年即将步入夏天,在确定了2d 像素游戏后,我购买了 Aseprite,正式开始学习像素画

天天玩乐园:入门包 - 小熊男孩(Play Together: Starter Pack - Bear Boy)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-bear-boy

「入门包:小熊男孩」内容物: ◎ 淘气熊弟弟礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

天天玩乐园:入门包 - 时尚黑(Play Together: Starter Pack - Chic Black)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-black

「入门包:时尚黑」内容物: ◎ 黑色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

升级和定制你的工作室、完成任务、出售和展览画作、购买画具并一举成名!……等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……没关系,因为你可以随时解锁新的房间,购买家具和装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你的家吧

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28258

注意:这次活动只针对【第一次购买素材】的新手小白!究竟应该哪一个更好?

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……』在长野的商业街上收集380円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……『不过……要从哪里开始着手呢?』

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

indienova.com/game/buy-a-croquette--1

智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”……喜欢吃可乐饼的女高中生,由于忘带钱,不得不收集 380 円以购买梦寐以求的可乐饼

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