本周 Steam 值得关注的游戏 10.5-10.11(下)

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of Thrones: The Board Game - Digital Edition权力的游戏桌游电子版

Swordsman 3: Xie Yun Liu Chuan

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Swordman 3: Xie Yun Liu Chuan, will be based on the JX

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西

这名字应该还没人取:Arma3——极品硬件杀手也有“柔情”的一面

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我觉得,149元买个“目前最真实的战争模拟器”,值!但你想让钱花的更少的话,等到打折,那更值!

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(下)

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《展翅翱翔》电子版由官方授权改编,桌游曾荣获 2019 年德国年度桌面游戏奖,权威桌游网站 BBG 家庭类桌游位列世界第一

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游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……因为我们是一个卡牌游戏,还特地准备了一个玩家参与的画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家

Music Maker 免费版试用报告

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按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……,不过做做样子还是可以的,比如我就随便拼了这么一首:做完看上去大概是这个样子用hb里的1刀包里的券再买个

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪

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