Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

日本的 PSN 商店一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现新的独立游戏,同时给这些游戏更多的曝光度……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……在这种条件下,东方上 Steam 一定会获得良好的销量和评价?ZUN 心理也是打怵的

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……(2005年11月20日)《SWAT4:代奇柯夫集团》前瞻[多]——(腾讯游戏 2006年01月04……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆和罗伯塔·威廉姆夫妇,公司位于奥克荷斯特

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆随时碰面……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?……所以法国的公共免费教育体系是我选择法国的一原因。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

indienova.com/steam/game/1429610

——「那個秋石...千萬不可以在台南跟糖分起爭議喔!」……府城第一的美少女(自稱)嚮導,小滿巧遇了來到台南的日本青年秋石,在小滿的領下秋石將會找到屬於爺爺過去的記憶嗎……——『天下可沒白吃的午餐,禮尚往來是合情合理的事情。』

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

日本的PSN商店一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现新的独立游戏,同时给这些游戏更多的曝光度……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好的销量和评价?zun心理也是打怵的

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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