2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

埃克利普斯(Eklips)

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易学精通。不同难度模式,迎合不同口味。围绕一个点制作正方形。基于分数的无尽难题。易学精通

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……由这些原始数据计算出目标数据需要耗费一定的计算量。……若原始数据的变化速度远高于目标数据的使用速度,此时数据会因为随后的修改而失效,此时就不适合使用脏标记模式

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

indienova.com/steam/game/907600

無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷驗。……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心的成就

涅克罗蒙达:下巢战争 - 黄金版(Necromunda: Underhive Wars - Gold Edition)

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《Necromunda: Underhive Wars》黄金版包含游戏本体、梵萨尔帮派 DLC、德帮派……德帮派 DLC搜寻最“神圣”的遗物,与那些拒绝接受救赎教狂热有力的光辉所照耀之人开战

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

例如任务、装备配置,需要使用工具把xlsx数据转化成便于游戏运行时使用的数据。……注意:数据页名不必和文件名相同,且可包含多个数据页。……它负责加载数据和查询数据

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

和存档数据不同, 配置数据是预定义的, 静态不变的. 还以玩家进入战斗举例.……对于网游, 服务端也会加载一份和客户端内容互通的配置数据.游戏中存在大量的配置数据, 例如不同关卡分别包含哪些怪物……其原理是将数据实例序列化后存储(例如 json), 在读取时再进行反序列化.配置数据和存档数据类似,

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