羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男

Fantastic Night Dreams - Cotton Original

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in 1991.This version combines the enhanced digital CD-ROM……soundtrack of TurboGrafx-CD release and the gameplay

Drug Wars

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CD-i FMV lightgun shooter where the player faces off……Uses the CD-i Peacemaker Gun.

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 个事件

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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我们使用状态同步来这个 DEMO(理论上帧同步机制是更加适合这种 IO 类游戏的,我们为了逻辑清晰简单……,先用状态同步来,后续有时间我再补帧同步的方案。)……所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来

Bundle Hunter Studio:BundleStars 新包 New Reality Bundle

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RampageAtonement: Scourge of Time(赎罪:天灾时刻)Data Hacker: Reboot(数据黑客……:重启)Data Hacker: Initiation(数据黑客:起始)Invasion: Brain……Fire(元素:火之魂)Dead6hot(死亡射击)Data Hacker: Corruption(数据黑客

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5329

注:本文为半搬运翻译性质在游戏里遇到了上千个球员提取起来非常不方便的情况……遂想到通过数据库解决,SQL……在此处下载SQLite Browser,是一个能够把数据库文件可视化的工具,也可以用来创建数据库,是Unity……插入以下代码,根据自己的用途适当改动,如数据库文件名等,以及读出来的数据typevoid Start(

战争实验室(War Laboratory)

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可以自定义战役,并发布给其他玩家使用;2.战斗的真实性: 1)战斗移动以现实场景道路进行移动; 2)战斗单位的数据为作者能找到的现实武器的数据……(后面会开放给玩家进行投票编辑); 3)战斗中核心数据是资源消耗,包含食物,油料,资金等,与现实相同,……食物不足会引起士气下降,油料不足,装甲部队无法行动;本作和一般SLG不同,本作不做资源的运营,只资源的消耗统计

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……unity识别到新的变量名(当数据库读不到数据时才会出现重新导入按钮,平时不用管)。……,修改数据外,也可以通过特性来获得数据/修改数据,不过特性可以通过接口的方式来进行调用var characterFeature

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……unity 识别到新的变量名(当数据库读不到数据时才会出现重新导入按钮,平时不用管)。……,修改数据外,也可以通过特性来获得数据/修改数据,不过特性可以通过接口的方式来进行调用var characterFeature

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