金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

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看似普通却很惊险 《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏很多开发者都会在制作游戏的过程中加入一些自己的理解和情感……就在上周,来自丹麦的几名艺术学院学生制作了一款看起来并不怎么艺术”的游戏《Lost Tracks》(……况且制作这部作品,还真需要一定的勇气,因为毕竟你的游戏当中,没有横刀立马和血染疆场,没有可爱萌妹和巨乳蜂腰

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……我负责策划+视觉指导+PM,俊辰负责艺术设计+技术美术,展翔负责人物+场景建模。GO!……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择

笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

设计思维的开发——脑力激荡法

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艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……这个过程实际上一般的问题解决流程并无二致,重点在于所有过程需要团队成员的注意集中和思维发散,有时候目的也许无法达成……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……,关卡编辑制作,网络数据传输异步逻辑处理,引擎原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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独游公告板将视野扩展至那些开发中的、有潜力的独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便做一些漏补缺的辅助……年日本国内最佳独立游戏,包括《春待ちトロイダル》《星光之馆杀人事件》《八号出口》等 9 部富有创意与艺术性的作品……我们看的是作品集,而不是你的文凭

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

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我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融的目的来玩,其中包括《金融帝国2》和富爸爸穷爸爸的……不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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3年以上工作经验 薪资:20-30k资深3D场景美术 3年以上工作经验 薪资:18-25k3D特效设计师……(二次元)3年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上的三维动作经验游戏UI设计师……广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院三、薪酬

游戏幕后#1:游戏开发者在GDC的演讲

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《茶杯头》的动画制作过程哲学 GDC 2017 点击这里观看视频。……如何创造《ABZU》的艺术效果点击这里观看视频。……如何创造一名英雄 GDC 2016 Overwatch How A Hero is Mei'd 《守望先锋》的艺术

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