yaoge:换了个工具画像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4638

打折买了个aseprite,用得还不怎么顺手。……emmmmmm不过今天画出来感觉怪怪,有点魁梧感觉

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……首先是截止日前好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好怎么突然卡成这样……HcAndersen: @无有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们一些内容文,感觉写的没油没盐

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事轮廓有个总体概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,……迈克尔·帮则会列提纲:……通常(我)是在写到五分之三时候开始偏离原计划,而且再也回不到原计划中

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人半僵尸号

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

盗贼遗产 2(Rogue Legacy 2)

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这意味着它拥有典型 Roguelike 游戏所有元素(随机生成、更换角色等),但有持久升级,以及持久死亡继承人……在这个游戏中,你得遗产定义了你。你可以花费父辈遗产,发展家族庄园,让你后代有更好战斗力。……Rogue Legacy 2 还可以让你想怎么玩就怎么玩:艰难而快速地推进,你可以深入到随机生成世界深处

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

不管怎么样,真正推动 TGA 发展还是预告片以及游戏本身。……V 社今天凌晨在官网向所有预购 Steam Deck 用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……在意识到内马尔 Steam 账号可能被禁用后,网友们立刻展示了“友好互助”互联网精神:有的调侃内马尔挂实锤

版本:Early Access


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