埃里克斯霍姆:被偷走的梦(Eriksholm: The Stolen Dream)

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携手盟友智取无穷无尽的敌人,运用你的奇思妙计揭晓赫尔曼失踪背后的真相——其中涉及的势力远远超乎你的想象……盟友和快速反应是你揭晓城市秘密和设法摆脱追踪者的最有效工具。……加入汉娜的冒险之旅,穿越埃里克斯霍姆寻找她的弟弟,揭晓弟弟失踪背后的谜团

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

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玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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Nova-M6PZ:VE类游戏白皮书:娱乐与收益的新式结合

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如果您对此感兴趣,或认为身边的朋友可能感兴趣,欢迎查看与转发白皮书文件PDF:https://www.kdocs.cn

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》两周年庆携手《巫师3》,杰洛特成功落户伊利亚

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全新推出的藏品系统将引入一系列自带名梗的藏品,收集它们收入猎魔人图鉴,持续解锁就能为玩家提供联动活动的额外加成,以及能够将联动角色希里免费至三星的碎片……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》花村没有运载模式;《战神》或月底亮相

indienova.com/u/ceasia/blogread/31159

SE:准备开发故事驱动的 NFT 游戏3.传言:《战神:诸神黄昏》月底公布具体发售日4.……认为这应该代表数字 30,因此索尼或许会在本月 30 日开启新一轮的 State Of Play 发布会,正式揭晓……《战神:诸神黄昏》的具体发售日和各版本售价

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示

版本:Early Access


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