Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

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对每一个主线任务和支线任务在地图上都有一个大的标记告诉玩家去哪里可以完成这个事件,每一个关键 NPC……最终托斯和儿子会找到一副壁画,预言了爷的死亡。……托斯的主题是家与生活,自我斗争

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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、工作室艺术、传播、社会、英语、教育和电影研究的教授。……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播,社会和设计。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传中基因型……表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传知识Q:游戏体量多大?

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com

古怪之王(King Oddball)

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◎ 满眼古怪的艺术风格,看着渺小的人类满天飞舞!◎ 使用奇怪的手机呼叫古怪之王(在第三世界解锁)!……◎ 采用乔纳森·格尔与奥斯汀皮亚佐五重奏的原创配乐,滋养您的耳朵!

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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鬼魂充斥着艺术部,邪教徒在攀爬架下集会,鳄鱼还正在吃小孩。……在艺术社挥洒你的创造力,并在展览上展出你的作品。? 参加挑战赛,成为体育社的终极勇士。?……在音乐社,你会遇到漂亮的主唱男孩弗基米尔,竭力控制他狂热的女粉丝;脾气暴躁的贝斯手西蒙娜,总是穿着长颈鹿连帽衫

版本:Early Access


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