indienova.com/groups/post/1582
zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来。……zhufree: @xiaoye#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……,愿意付费的人会比steam玩家多吗?”
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权,一度出现没有主导随意做的尴尬情景……会一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
indienova.com/steam/game/2243070
独特能力: 大多数木灵具有一种直接但具有影响力的能力。巨型木灵具有改变游戏的能力。……连击: 富有影响力和多样化的能力导致了许多协同作用和克制。尝试不同的玩法以发现新的方法
indienova.com/game/royal-roads-3-portal
当她的姐妹们用冠冕,宝石和新礼服做白日梦时,埃琳娜(Elena)深入了最黑暗的洞穴,探索了地下墓穴,以寻找令人毛骨悚然的秘密和奥秘……“等等,王子在哪里?”乔里克问,从一边到另一侧看。 就像那个年轻人消失在稀薄的空气中。……可以胜任吗?埃琳娜会找到失踪的王子吗?
indienova.com/game/a-day-without-me
现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须做男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘。……你准备好迎接《没有我的一天》了吗?
版本:Early Access
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