LeeTGame:游戏开发UP好做吗?一年半阶段小结

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一个阶段小结的视频,分享游戏开发up一年半的心得体会,挑选了一些问题QA

Touya:业余时间开发的小游戏(还没取名儿,求风水大师)

indienova.com/u/touya/blogread/760

点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP距离设计游戏难度在于关卡设计……,目前只做了6关,计划三章一共30关;美术没有更多的设计,由于能力和成本的原因

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯。……小孩子才选择!》的最新进展:抖音:都要!小孩子才选择!……B站:都要_小孩子才选择微博:都要_小孩子才选择公众号:都要 小孩子才选择官方QQ①群:173503067

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

一定要把自己的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己的GameObject做成prefab!!!一定!!!一定!!!一定!!!

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

这类游戏可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是各种探索的内容又让人头疼

小组帖子:汗的教训

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发起:方程 作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以来战斗!不愧是sr程序!

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.……游戏 \动画 \ blender 几何节点 等 .您擅长 blender 几何节点 , 欢迎您

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……点别的,可能更赚钱?

版本:Early Access


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