塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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而你又要怎样呢?……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

地狱时刻(Hellpoint)

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如果你打得很艰难,请找人加入你的本地合作,或在线上找人协助

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

三位一体 增强版(Trine Enchanted Edition)

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可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色:魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界骑士是个破坏使者……可以轻松的从一个平台摆到另一个平台用许多不同的方式解决挑战和难题——结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案角色获得的经验可以用来升级他们的技能由仿真物体组成的全面互动的世界

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材要大得多。……但是从《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……因为会有更多资金去找人,更多资金宣传,更多资金来维护项目

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

版本:Early Access


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