快乐生活(Joy Life)

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今夜,号称最为亮眼的新人——Joy驻场,她已经迫不及待得想找人共舞了

天际海洋:雇佣之翼(Sky Oceans: Wings for Hire)

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感人的叙事,真挚的讯息…… 重温经典 RPG 的魅力,体验一段关于寻找人生意义的感人故事

暗黑之地(dark of place)

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看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,……1000+,白嫖就学好技能去传送地图1找蓝色怪杀吧,自强不息,死了复活,两种玩法的核心都是凑经验套然后找人带离线效率……找人带地图右下角有个进入他人地图点了可以输入别人的地图ID,具体司机会教你们

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是现成的音乐音效……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

德国长途客车模拟:奥地利与瑞士(Fernbus Simulator: Austria/Switzerland)

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Pölten- Vienna - 新的图形优化,如地块等- 有许多仿真的汽车总站- 扩展了高速公路和现有的部分路网

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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利用GPU一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purpose computing……Result[id.xy] = float4(id.x & id.y, (id.x & 15……)/15.0, (id.y & 15)/15.0, 0.0);}这里我先简单的介绍一下这个 Compute

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