Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

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枪无人机反击 作为应对敌方无人机威胁的一创新“法宝”,玩家可操控士兵释放安装有枪的特制无人机。……2. 资源补给与循环利用 玩家可携带三架极为宝贵的枪无人机投身战斗。……2.

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

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本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

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包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对

武装原型(BroForce)

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(游戏官网可以玩免费的游戏原型)

Skull and Bones - Deluxe Pack

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**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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2名美术愿意兼职,其中一名是前同事。缺全职主美。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议联网游戏……#6 第一,虽然联机游戏更难成,但成了之后的回报也跟,收益与风险并存

isyume:清华IMDT 10月日常

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不完的作业不完的作业不完的作业 咳咳。……这一个月其实还是发生了很多很多事情的,不过最深刻的记忆就是,不停地做作业作业真的巨多!……不过以我菜鸡的双眼看不出来谁比较有成为未来制作人的潜质23333差不多就是这些……好了,我去写作业了!

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……这里的设计由于在一个武侠背景下,所以不同用密码锁的形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

动态阴影的制作为游戏添加Google Admob广告[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite……-------------------------------------------------C2大神……-------------------------------------------------C2游戏实例分享篇自己的撞球小游戏

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