羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力

小组帖子:找个程序合作

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韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职,……如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

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你又该怎么才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具

真・三国无双 3 高级版(Dynasty Warriors 4: Hyper)

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- PC 版本特有原创要素增加, 可以随意切换日本语和英语, 并有字幕开关功能

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力……,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR、各种形式的展厅互动等

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力……,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR、各种形式的展厅互动等

リア充爆発しろ! Normies Should Burn!

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發誓要用取得的變身能力來撲滅現充仔! 現充給我爆炸吧!!ヽ(`Д´#)ノ『現充給我爆炸吧!……時,遇見了一名打算跟自己同樣事情的女子……。……稲葉 覺重度溝通障礙,不管甚麼都事與願違的非現充男子。因此怨恨著現充仔,常常搞一些小動作

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar

实际在整整一个下午的聊天中(比我预 想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找……人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果 你付费,哪怕是很良心的那种……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她剧本脚本程序美术甚至还歌曲小样

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

版本:Early Access


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