从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

indienova.com/indie-game-news/making-of-tower-tank/

记 Tower Tank 的制作之路 2014 年的时候,我还在互联网某厂交互设计师,那个时期刚好能有一些自己的时间……最初想着用 java 直接制作类似于飞机大战那种的小游戏练手,也确实做出了很基础的战斗,但如果想进一步更丰富的系统和一些效果……也就是那那个时期,我领悟到数值的核心不是公式怎么设计,而是“可控”,一切的核心就是围绕着可控来

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

youtube预热视频: Spriter 2 teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束……spine在国外的缩水便宜替代品. 1代无法FFD自由变形动画, 骨骼也就不能权重绑定, IK效果很差……总之如果你不是这款软件的用户, 买不起spine, 国内还有免费的龙骨可以考虑.

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

一是从程序方面来说的话,选择一个自己熟悉的引擎是很重要的,可以更轻松迅速地制作出游戏。……3、制作最小的核心demo做好前期准备之后,就可以真正上手去做了。……有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续这个游戏,的话要怎么做,在面对质疑的时候也就有了支撑点

Anchorwang:上海温哥华电影学院2023游戏设计暑期学校

indienova.com/u/anchorwang/blogread/33814

上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三大部分,本专业深度与行业结合,主打实践特色……2023年暑假,我们隆重推出为期一周左右的Game Design暑期学校,为有志于从事游戏制作的朋友提供上车机会

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……游戏设计专业的学生。我开始游戏时没有上过任何游戏设计的课程,因为根本就没这个专业

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)