indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性。……除非将这个玩法彻底抛弃,但这么做的话就完全背离设计起点
indienova.com/game/samphi/
你可以建造房屋,挖矿,伐木,收集资源合成各种工具和武器。……但你不光是做这些,因为有塔防元素,所以你还要提防大量敌人的进攻,伴随您整个冒险中,还有一条您值得信赖的狗狗旺财
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/groups/post/1123
发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/game/haunted-house-renovator
这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……游戏特点 - 以第一人称视角在超自然现象环境中改造房屋的模拟器游戏- 逼真的、充满情调的视觉效果- 处理各种闹鬼事件
indienova.com/game/urbek-city-builder
您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展的根本!……中产阶级房屋消耗更多的食物和需要生产成本更高的资源,但会提高那里居民的生活质量
indienova.com/steam/game/2211760
玩家扮演一只小熊在某一小岛上生存,可以种树,建造房屋,可以选择和敌人战斗,或是和怪物共存
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了……我现在必须写这些,就是因为大家认为我逊。宁愿认为那是BUG,也不会是一个精心的设计
indienova.com/groups/post/101671
不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了
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