1997(1997)

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开发:Hit'n'Run Digital Studio, RUzura Interactive。……我每周使用政府颁发的特别通行将货物带到当地市场。……但是,你知道,我对那个地方一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀里的苍蝇一样

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

缩放自己及一切

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就连原来可以进出的房屋也可以被缩放至能够放进口袋的大小,然后被真的捡起来放进口袋。 以及更多。……研究基础粒子的时候,Penny厌倦使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

星系舰队(Flotilla)

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开发:Blendo Games。发行:Blendo Games。发行日期:2010-03-25。……Flotilla 星系中有各种角色,太空大盗、心理咨询狗、犀牛赏金猎人...

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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、玩法、玩家群体、面向市场的世界观以及竞品目标等于游戏基础信息的介绍,越详细越好,加深我们对游戏的理解……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,一些游戏已经测试版可以试玩,甚至已经建立了官……6、音乐参考曲目考曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致

方程:起名字麻烦死了

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是出于推广、版权和标识的需求?……印象中古代的音乐和叙事诗很多就没有名字,巴赫、李白、柏拉图——乃至美国诗人狄金森,都不喜欢命名。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份上叫什么东西

小组帖子:再开一坑,独立小组,找音乐音效1名

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发起:Duke 小组的另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……兴趣可以QQ:2019880429 了解具体内容。……早晚一天: 是 节奏游戏 需要 做 点节奏乐谱嘛?

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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事先法律咨询让你准备深入开发的mod得到游戏开发商的最终用户许可协议,如果你没有得到协议许可,那么很有可能你会侵犯到相关知识产权的条款……,继而限制你的开发。……如果你信心能够应对以上的挑战,那么你就可以跃跃欲试准备将自己的mod转变为一个独立的游戏

夜幕(dusk shrouded)

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开发:fishgame 。沙盒游戏 免费的内容更新游戏背景:魔王带着它的手下们,来到了这里。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务?……-------------请关注我们,即时获取更多更新咨询

合金突变(Metal Mutation)

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开发:T0 STUDIO, T0 Studio。……一看故事设定在了大断电之后,没电就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们,说话又好听……-“经典”:原汁原味、标志性体验- 懂的都是老肉鸽正黑旗人- 不懂也没关系,嫩鸽“寄”几次,升级下天赋

版本:Early Access


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