顺时针(Clockwise)

indienova.com/game/clockwise

你似乎落在了无尽的黑暗走廊上……还是说房子?你不知道。……这个噩梦会结束

异类体验(Alterity Experience)

indienova.com/game/alterity-experience

最近,你的牧场房子出现了奇怪和无法解释的现象。你需要通过使用你的思想来防止任何入侵,从而做出反应。……你能在未来的多事之秋活下来

小小电脑人(Little Computer People)

indienova.com/game/little-computer-people

《小小电脑人》可以说是《模拟人生》的“母亲”。……你会看到房子和住在里面的小人,各种人们日常生活中的事情。……为了让它更像游戏,你可以以输入“喂狗”等命令的形式与他“交谈”。你还可以和他打牌,给他送食物或礼物

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……大壮看到,房子里并不简单,到处都是怪异的血浆,恶心的尸虫,奇怪的是,小美对这一切表现得十分平常,大壮表现得十分抓狂……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

装甲战线:12.10更新日志

indienova.com/u/ly1729/blogread/27777

新UI 1.机师系统上线:机师技能与战斗方式相关,按机师擅长的方式作战将激活属性增益;2.现在战斗中可以修建炮塔……降低所有弹道武器的后坐力;8.更换部分武器的模型;9.全新装配系统上线;9.配件系统(被动装备)上线;10.快速冲刺机制更改……,现在中型和重型机体也可以使用,但效果较弱

RPG Developer Bakin Talking Sounds

indienova.com/steam/game/4164100

《Talking Sounds》插件可以在消息文本显示时播放音效,让角色呈现出“正在说话”的演出效果。……通过调整音高、音量、声像等参数,可以赋予每个角色充满个性的声音,为对话事件带来专业级的临场感与魅力!……内置10种语音音效可以通过“C#调用事件面板”或者变量自由更改音效设置支持多种音效随机播放,并可分别设置音量

跳,挑战100层(Jump, challenge 100 floors)

indienova.com/game/jump-challenge-100-floors

可以跳跃并挑战 100 层以到达此游戏中的顶层。……在每层楼,都有一枚硬币,可以收集作为分数。……楼层长度将每 10 层更改以增加难度。楼层之间的高度距离将被重置,以重置每 10 层的难度

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-4-collision-and-occlusion/

于是我们对上述人物及物体添加 Create 事件,并设置该变量: 再对木桶物体同样的设置即可,因为其他密度设置为……设置正确的遮挡显示我们先看一下当前的问题在哪里,在上面这段测试的动图里,我刻意将伊瑟拉从木桶的上方移动到了木桶的下方……以下是官网对该变量的说明示例: 即深度值越小,离相机的距离越近

POLYGON游戏编辑器

indienova.com/steam/game/2398010

这是一个可以让玩家体验到开发游戏的沙盒类型游戏 玩家可以通过自己的想法创造自己的游戏世界 游戏风格为POLYGON……旋转物品 来搭建自己的场景编辑器可以打包成游戏模式 发给身边朋友游玩自己的内容成果游戏内可以放置对话……雾气 色差 地皮 .....都是可以进行更改游戏打包机制内置 开始菜单 暂停菜单 设置菜单.....

同居指南 | Cohabitation Guide

indienova.com/steam/game/985740

我的房子被占了!”……我们的男主角发出不可思议的哀嚎,明明是自己开开心心的住在自己的大房子里,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……不过,这段青春的故事,总是含有那一丝丝的幸福与美好,不是

版本:Early Access


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