极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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在国内的情况也一样,各大高校中的 Apple II,大多是仿制兼容机(山寨机?)……苹果公司开始着手开发磁盘驱动器 DOS 系统满足这一需求。……除了进军欧洲,苹果同样也尝试开始拓展远东市场。还记得在西海岸电脑展上的那位日本人水岛敏雄

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病?……,有些时候也会有卖狗皮膏药的人混进来假装大师趁乱捞一笔。……瘾戒除所”,以军事化管理的方式“治疗”他们的游戏行为方面的问题,尽管没有任何证据表明这种疗法的功效

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

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开发:煎饼工作室 PanCakeStudio 。……大学就这么结束了。……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西

她毕业了(In the Mood for Youth)

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开发:煎饼工作室 PanCakeStudio。发行:煎饼工作室 PanCakeStudio。……大学就这么结束了。……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西

咳咳咕咚(Kocogoo)

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开发:WeiweiFeng。哎呀,被玉米呛到啦!……游戏就像孩子的游戏盒一样,拥有不同的玩法,分为肺、胃两大关,在肺部中玩家需要利用折射小精灵与反射小精灵完成一系列的光线解谜……媒体报道: 游戏葡萄 - 在中国传媒大学游戏毕设展上,我学生们聊了聊把游戏做有趣的方法 “以葡萄君比较喜欢的

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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3type(三言)网上挂了快两年的「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……获取试用前往 3type 官网「丁卯点阵体」页面,点击右侧「试用版本」按钮即可下载。……使用提示若在 Adobe Photoshop 中以小字号使用,请确保「消除锯齿」设置为「无」,且字号设置为字身框像素数的整数倍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:落地成都!GWB腾讯游戏品鉴会即将开启

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立项于“后启示录”题材,通过严谨的规则体系、怪物布局、敌人的敌对关系游戏规则阐释一个毁灭后的世界。……POV叙事就是玩家在剧情里能够扮演各种角色,而不仅仅是主角,扮演不同角色的时候针对同一事件阐述的台词表达观念主角这条线是不一样的……将为大家带来它们在垂直细分领域的钻研心得,以及在知名IP产品的打造和市场经营上丰富经验

我16岁辍学做游戏!

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讲述一位16岁学生在辍学游戏开发和正常上学导致的不同结局。……本游戏设置了辍学高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉资金

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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UXIT部门也在做这个,哦,市场部做了一些完全不同的事情。……Rui Patricio:我正在使用一个游戏化的工具 Idea Chef 支持团队的概念开发。……每次我们使用这种方法时,公司不仅会在开发新服务产品的过程中发现更多的动机参与,而且还识别出认知社会结果

首届中国游戏开发者教育大会&第五届中国大学生游戏开发大赛决赛报名开始

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单机买断制作品层出不穷,2A 3A 级别的作品也更多出现,与此同时中国也已经成为了全球最大的消费级游戏市场……伴随着游戏产业和市场的快速发展,通过游戏开发人才的持续成长、培养,进而推动的产业成长、升级、进化,以及中长期来看的可持续发展已经成为越来越重要的课题……第一届中国游戏开发者教育大会由 CiGA 中国独立游戏联盟、UGDAP 大学生游戏开发联盟共同主办,未来

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