indienova.com/steam/game/2186270
开发:煎饼工作室 PanCakeStudio 。……大学就这么结束了。……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西吗?
indienova.com/game/in-the-mood-for-youth
开发:煎饼工作室 PanCakeStudio。发行:煎饼工作室 PanCakeStudio。……大学就这么结束了。……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西吗?
indienova.com/u/3type/blogread/26532
3type(三言)官网上挂了快两年的「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……获取试用前往 3type 官网「丁卯点阵体」页面,点击右侧「试用版本」按钮即可下载。……使用提示若在 Adobe Photoshop 中以小字号使用,请确保「消除锯齿」设置为「无」,且字号设置为字身框像素数的整数倍
indienova.com/u/gadqq/blogread/22711
立项于“后启示录”题材,通过严谨的规则体系、怪物布局、敌人的敌对关系和游戏规则来阐释一个毁灭后的世界。……POV叙事就是玩家在剧情里能够扮演各种角色,而不仅仅是主角,扮演不同角色的时候针对同一事件阐述的台词和表达观念和主角这条线是不一样的……将为大家带来它们在垂直细分领域的钻研和心得,以及在知名IP产品的打造和市场经营上丰富经验
indienova.com/steam/game/1642840
讲述一位16岁学生在辍学游戏开发和正常上学导致的不同结局。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
UX和IT部门也在做这个,哦,市场部做了一些完全不同的事情。……Rui Patricio:我正在使用一个游戏化的工具 Idea Chef 来支持团队的概念开发。……每次我们使用这种方法时,公司不仅会在开发新服务和产品的过程中发现更多的动机和参与,而且还识别出认知和社会结果
版本:Early Access
总页数:50
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