复古经典街机:龙行忍者(Johnny Turbo's Arcade: Bad Dudes)

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游戏人物按住攻击键可以蓄力,相当于会心一击,威力很大,需注意的是,人物只有在不动的情况下才可以开始蓄力

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

设置ATB战斗系统的流程 这两天在做《旅行商人》的战斗系统。……基于RPGmaker MV的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……后面三个插件是图像相关的插件,AnimatedSVEnemies是把敌人的战斗图换成和角色一样的“小人

R_sin

indienova.com/steam/game/1066840

任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果

PixelExip

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PixelExip - 专业的像素艺术转换工具,让您轻松将任何图片转换成迷人的复古像素风格。……PixelExip 是一款专业而强大的像素艺术转换工具,让您轻松将任何图片转换成迷人的像素艺术风格

菜鸟老李:更新进度

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cid=59825制作流程视频

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了……自己美术勉强能用,但还是希望搞好点

snnui85:暗黑之地试玩

indienova.com/u/snnui85/blogread/30262

攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……静止不动时,每秒提高暴击1%移动后重置移动时每秒提高暴击1%静止时重置萌新大佬勿喷

LeeTGame:新场景如下饺子?以前搭的场景辣眼睛?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28997

总结一下我的游戏场景的风格变化,搭建的流程和中间使用到的工具

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……【今天的进度】今天的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……//手动控制骨骼旋转,射击机制需要用,萌大奶

版本:Early Access


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