indienova.com/u/wx-oHXAkwsxkEfgHxPL8lvMP8pPG6j8
微信:没名字
indienova.com/steam/game/2701340
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/u/wx-oHXAkwpSEt7cLqBOcTZfUyzMHbzc
微信:没有名字
indienova.com/groups/50
暂定是这个名字吧
indienova.com/u/853018771
Steam:取名字真难
indienova.com/groups/post/102703
基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
回去买彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……另外各种名称也是比较麻烦,倒是想用山多拉,香巴拉,之类的名字,但是我自己也搞不懂这些什么意思,而且我对禅的兴趣不是很高
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微信:取名字真难
版本:Early Access
总页数:50
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