indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257
包含原作全部15关,除了音乐几乎什么都有。并没有设计新关卡。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次
indienova.com/groups/post/102695
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了……,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了。……,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了
indienova.com/groups/post/29200
截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要的素材包括……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
另一种是在游戏运行的时候做,实时生成符合当时条件的切割,这种方法可以根据实际情况生成不同的碎片,比较接近真实世界的情况……对于实时大量破碎,就需要结合特效来做一些效果展示。……最后, R6是个竞技向的联网FPS游戏,如何在各种网络条件下正确地同步所有初始条件,从而保证所有的玩家都能看见相同的破坏效果
indienova.com/groups/post/100401
不需要考虑生活平衡的队友,Pass(因为我还算正常人,不要007,996)年龄太大大小的不行,毕竟作为一个团队希望尽量沟通顺畅……少年勿忘初心: 自己来更新一下,目前程序和策划朋友已经不少了,跪求一波美术~ QGA: 你好,我目前的条件应该和你说的这些比较匹配……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?
indienova.com/steam/game/2919300
要将拼图展开成一个平面,需要很强的空间认知能力。意想不到的形状会挑战你,迫使你发挥创造力。……展开成符合条件的平面!一些拼图有特定的通关条件。……要挑战所有拼图,你需要逐个通过每个关卡。然而,即使你不是拼图专家,也能看到结局
版本:Early Access
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