躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

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查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言

暗影狂奔:龙陨(Shadowrun: Dragonfall)

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资料片中不仅添加了许多新场景,出场角色也可以说焕然一新。……人类所需要面对的,是一个魔法与机器共存的时代。……这完全不需要复杂的代码或美术技巧,一切都交由游戏中的编辑器来完成吧

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

上古卷轴 5:天际 黎明守卫(The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard)

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黎明守卫是《上古卷轴 5:天际》这款 2011 年度游戏的官方资料片。……这款资料片拥有全新的任务线和地点, 影响世界的终极抉择在你手中

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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游戏商店首页的推广?在游戏节上获奖,赢得声望?病毒营销、游击营销?……如果你懂一点 HTML、JS 和 CSS 知识,那你就已经可以进行下一步——创建一个游戏登陆页了。……HTML、 JS 和 CSS 怎么

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!教你做好玩的游戏!VipSkill的《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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小组帖子:寻求创业伙伴

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很多有创意的独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做的事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏的你……,有着激情的你与我们一同克服种种困难前进 我们预计在2022年末正式成立公司为此我们需要能在2022年中期开始全职与我们一同工作的伙伴了解详情请联系……另外您是准备在哪里开呢?

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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有些谜题需要很大的脑洞才能解开,完成整个游戏过程大约需要2个小时左右。……完成全部关卡即可达成第一个结局,其他结局需要玩家在游戏中进入隐秘的房间才能达成。……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里,人与自然的关系

版本:Early Access


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