indienova.com/groups/post/100309
NogardRyuu/OpenMikuParser由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
NogardRyuu/OpenMikuParser由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
indienova.com/steam/game/1177680
玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找
indienova.com/steam/game/1216700
玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找
indienova.com/steam/game/2697490
而与之相对而生的修罗场则是你需要面对的问题。……做游戏的出发点是想写自己喜欢的剧情。所以剧情方面我不会修改。……13、我们第一次做RPG类的游戏,可能就是把我觉得有趣的东西做进去。并不确定玩家会不会觉得有趣
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?……,完好的还是破损的,做旧的还是打磨光亮的·对光的反射情况·颜色音效·环境音·踩在地板上的声音·打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……;因此在写VM之前需要先写一个属性类。……现在我们来写一个VM来模拟一个角色:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写
indienova.com/steam/game/3150900
一反名字,容易使用,比起“招募鹳鸟”,我个人更推荐采用本枪作为新兵的制式武器
版本:Early Access
总页数:50
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