Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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这款游戏我是希望细致打磨,后期可能全部会更换美术素材,按照我设定来像素艺术,这里就需要一定资金支持……游戏除美术外,全部程序和策划和资源配置都会由我一人完成,多一个人多一条沟通管线,从项目管理角度来看,……反而会延误进度,虽然我unity代码写的比较屎山

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

吃豆人256(Pac-Man 256)

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“可以一人独享!也能多人同乐!吃个不停来逃离敌人!”……一面闪避以五花八门形式逼近鬼魂,一面逃离从画面下方逐渐逼近史上最恐怖敌人 Glitch(游戏漏洞……成功发动连击将鬼魂一打尽! ■ 吃掉饼干来获得各式各样强化道具!

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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(也叫汤圆第一定律) 终于又到日志时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型游戏吧。……两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后玩家将基地复活,率先清空对方积分或者时间截止时分值高队伍获胜……这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围地形和敌人分布

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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让我们进一步探讨一下内部雇佣与代理公司一些利弊,根据发展情况和营销需求选取最合适方案。……这意味着公司聘请一个由营销人员或者创意人员组成团队,这只内部营销创意团队需要一个由首席营销、营销总监组成领导小组……现在我们已经了解了两种选择一些利弊,那么在决定雇佣内部和代理公司时,需要考虑哪些因素呢?

核子黎明(Nuclear Dawn)

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《核子黎明》是首款在单一游戏模式中提供完整一人称射击(FPS)和实时战略(RTS)体验游戏,而不会削弱或稀释其中任何一方玩法……《核子黎明》中一人称射击动作激烈、快速而严酷,武器依赖于技巧和战术,而非纯粹反射神经和地图记忆。……之后,你可以超越战斗,扮演指挥官的角色。组织你队员成为小队,并将他们分配到战术目标上

小组帖子:开发者招募

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我们诚挚邀请拥有Java开发技能程序员和擅长像素作画风格美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……,不过我们使用Java写的,不是用Unity写的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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汤姆・克兰西《彩虹六号:维加斯 2》是继得奖作品次世代第一人称射击类游戏“拉斯维加斯”之后又一力作……,《彩虹六号:拉斯维加斯 2》让您再一次在美国最炫城市里与不断升级恐怖主义殊死搏斗。……◎ 多人模式:升级到拥有 11 个全新小型地图,为玩家创造了更多紧张正面冲突以及两个对抗模式;玩家建立局域后可以更容易找到对手

放置大魔王(Idle Hero World)

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独一无二◎ 英雄成长无比爽快,停不下来◎ 阵容流派自由搭配,策略性强◎ 世界格局错综复杂,权衡利弊……开发者的话 ◎ 我们初衷是一款好玩 3D 放置 RPG,每个英雄都是花费了很多精力去完善和设计……是比较少,大部分设计都是想大家相互帮助一起获得更多奖励◎ 当然喜欢 PVP 玩家,可以主动开启自己模式

版本:Early Access


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