祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……游戏内并没有文字提示,去主动告诉玩家要多尝试探索,而是用人生而俱来的好奇心自己去发掘。……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,周报,制定工作计划,哪怕还不够完善

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……游戏内并没有文字提示,去主动告诉玩家要多尝试探索,而是用人生而俱来的好奇心自己去发掘。……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,周报,制定工作计划,哪怕还不够完善

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……游戏内并没有文字提示,去主动告诉玩家要多尝试探索,而是用人生而俱来的好奇心自己去发掘。……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,周报,制定工作计划,哪怕还不够完善

眼中的世界 - CONVICTION - (CONVICTION)

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三年前,艾尔维斯大陆因暗精灵力量日渐壮大,渐渐走向崩坏之际,安比斯帝国宣称受精灵指示一统大陆,挥军侵略各国……三年前,艾尔维斯大陆因暗精灵力量日渐壮大,渐渐走向崩坏之际,安比斯帝国宣称受精灵指示一统大陆,挥军侵略各国……遊戲中共有12名主要角色,共40種職業,培育出玩家專屬的角色 結局走向,故事的最終結局會由玩家的選擇而改變

福尔摩斯:开膛手杰克(The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel)

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游戏有着非常的东西探索,有着非常的人盘问,情节让人回味无穷,欲罢不能

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE...动态委托动态委托(可以在运行时动态的绑定和解绑函数)可以按名字查找……声明动态播委托需要在委托对象添加 BlueprintAssignable 属性。……SweepResult );// .cpp file implementation在要调用碰撞事件的组件绑定委托

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 的事了。……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,额外交……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的,结果突然说还有十块钱运费

熊猫猎人:冒险团开发日志——2(DEMO完成,恶评如潮)

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反馈操作方式,游戏操作包括点击和滑动,滑动操作相对不是那么常见,没有新手指引时不知道如何操作。……和同赛道英雄对比; 思考是否互换英雄位置,和谁互换; 互换英雄; 在合适的实际发动攻击/跳跃。……反馈的表现力很差,导致玩起来完全没有感觉,这块是下一步改进的重点

Nikoli 益智游戏 S 数桥 Hashiwokakero(Puzzle by Nikoli S Hashiwokakero)

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根据圆圈中的数字画出尽可能的连接线。……你必须考虑到整个棋盘的情况,同时逐块前进。你确实需要注意这个谜题,但它可以被顺利和很好地解决

奶牛的凝视(The Cows Are Watching)

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你有没有对推倒奶牛的流言感到奇怪? 现在该你了!……利用夜晚的黑暗和寂静,进入牧场,推倒尽可能的奶牛。但是要注意看门犬和其他危险的东西!祝你好运!

版本:Early Access


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