indienova.com/steam/game/3486110
它们都在争夺一只美丽母猫的芳心,但只有一只能赢得她的爱!……然而,只有一只猫能赢得她的青睐!为了证明谁更配得上她,他们必须进行耳光对决。……在同一设备上玩本地多人模式,看看谁的反应最快!这是我做的第一款游戏,完全是我自己开发的
indienova.com/game/reflection-of-mine
也许其中一个女孩只看到她面前的花朵,但有她的另一个人格的面前可能就是陷阱。……该游戏是由一个人– Slava Gris 开发,他将他的艺术技巧与他的心理学和编程知识运用到镜中的我上……配乐是由 Expecte Amour 提供,他的音乐激发了 Slava 创造了这个疯狂的世界上的黑暗
indienova.com/history/209
2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……不过无装甲那一段实在是令人印象深刻,我们的武器只有一把单发且充能巨慢的应急手枪,它只能让敌人麻痹片刻,……不过大部分人到了重组后的任天堂企划开发本部(后来的情报开发本部),其实也就算是换个名字吧
indienova.com/groups/post/29695
发起:DarkWave Studio 大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/history/330
《快杰洋枪》日文名字为《快傑ヤンチャ丸》,国内译名中的“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是……《元祖洋枪丸》、FC 上的《快杰洋枪》和《快杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……一张模糊的家谱 主角的攻击方式虽然视觉上跟一代比起来有些相似,但武器却换成了棍棒
indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/34493
感谢各位参与测试和反馈的朋友,打磨了2个多月终于发售了。……游戏之前是2个人开始做的,现在只有我一个人了。在设计过程中,研究关卡还是蛮有趣的。……另外抱怨一句,Unity的地形系统实在是太逊了,在上面耗了不少时间
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/steam/game/2751610
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