indienova.com/groups/post/30012
发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备做PC游戏。……做过海外市场调研,玩家意向不错,都是买爆,买买买的意向。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已加
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
一旦接纳了这个声音,那基本上就回家睡觉了。先分享下进度吧。……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……“舞台上能让你记住名字的人,大多有其过人之处”,最近对这句话的理解进一步加深了
indienova.com/groups/post/2266
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳……:2.PC上OllyDbg 调试失败与附加失败
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169
大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是做不完了……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……我们设定的每个星系随机生成1~6颗行星,当然包含气态行星在内,同时每颗气态行星至少有一颗固态行星类的卫星,具体有多少颗卫星
indienova.com/game/gregory-horror-show-soul-of-roses
一觉醒来,你变成了僵尸中的一员,却连自己的名字都不记得了。……敌人有多少,灵魂就有多少,所以你一定能找到最适合自己的灵魂风格。 多样化的战斗方式!
indienova.com/groups/post/99621
露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,
indienova.com/steam/game/2683140
沙滩破坏者'名片- '空投进入'动画徽章- '被水淹没'武器贴纸 该特殊物品的全部购买价格(减去增值税)
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
首先我想说这个项目还没有名字,如果看了我的其他日志以及总结然后有很好的建议请提出,如果我和我的朋友们觉得很合适……2.因为可以连续开炮和帮忙装弹,所以我测试了在不优化的情况下可以抛射多少弹壳维持帧数,下面那张接近我的设备的稳定帧数的极限……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹
版本:Early Access
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