麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店购买,也有很多人都劝我架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多今年我会考虑放上去……影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用时候要把我名字备注上,希望大家尊重作者劳动毕竟也是花了好长时间好多心血去制作

花丛(Grove flowers)

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任务是摧毁所有的块,防止冷杉锥超出规定的限制。……你任务是摧毁所有的块,防止冷杉锥超出规定的限制。……游戏游戏玩法非常简单,充满了大自然声音,游戏氛围将提升你精神

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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我那个时候才认识到游戏是人做的,代码是人写的。我这辈子看了那么多游戏杂志!不做游戏白看了!……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam,给学生展示他自己做的游戏,已经工作了好几年神秘客……我采用了一种非常原始方法,在国际象棋棋盘格子,用玩具和棋子游戏机制推演,就像小时候拿着玩具士兵模拟战争那样

波普档案(Bopp File)

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开发:阿鹿alu 。类8番出口游戏,融合了密室逃脱找不同游戏。……1998年,失去记忆你从公寓中醒来,一个自称为“流亡者”恶魔封锁你公寓,要求你在规定的时间内逃出这里……恶魔目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片

藏于视线之内(Miegakure)

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这是一款名字叫做 Miegakure 游戏。……有的时候,游戏的名字往往就代表着游戏整个主题,所以他也同样为自己游戏赋予了这样一个特别的名字。……另外,游戏中所呈现 4D 世界实际是由一系列平行 3D 世界组成,他们因不同谜题而被串联在一起

波普档案(Bopp File)

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1998 年,失去记忆你从公寓中醒来,一个自称为“流亡者”恶魔封锁你公寓,要求你在规定的时间内逃出这里……恶魔目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片。……揭示恶魔真正目的,以及体验恶魔在这个赌局中使用叙述性诡计所带来极具攻击性心理恐怖氛围

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……然后,因为相对坐标,是一种很坑东西,而且2d没有3d那么多好用方法,很多都要自己

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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什么时候想写了什么时候其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,所以我现在想请网友们决定我以后游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快……,游戏测评,完全是个人爱好,如果有一天坚持不下去了,希望各位能多多包容,文章水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来

ONNANOKO 守护者(Onnanoko Keeper)

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让我们开辟一条新道路' 虽然这款游戏乍一看似乎很怀旧,但它实际是对您实时做出准确情境判断能力考验……游戏规则 - 游戏目标是让玩家,也就是一个小机器人,确保一个较大区域。……- 玩家必须在规定的时间内确保所需区域,以清除舞台。- 玩家可以在无人认领区域周围移动

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

等等基本这些算是笔者花了钱才解决需求吧,如果按照以往自己只开发的话,以上这些自己都能手撸,但是无奈……,独立游戏不能只专注在技术,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源……,独立游戏不能只专注在技术,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源

版本:Early Access


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