mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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像在《辐射》虽然你也可以选择做好人或者坏人,不过都感觉很脸谱化,做好事好得过头或者坏事坏得没理由,而……《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么?……猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能就加了几个奇怪的技能

杰西卡(Jessika)

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也必须承认不是一个模范父亲……每个人都得为自己的错误赎罪。无论如何,重要的是我们得从中吸取教训。……现在唯一能的是:为什么?你最后的愿望是什么?……只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了的内心安宁,我想——不,必须找出你这么的原因

Renis:无声之歌: 第四天

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即使过了这么久,也仍未能理解其中的深意。毕竟我做游戏时,玩家的存在是缺席的。……不配成为其中的一员,游戏已经很久没有为带来过快乐了。……我想所有希望说的话早就已经存在于游戏里了

如何成为一名游戏设计师?

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参与一次 Game Jam在人生中的某个时刻,在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它。……例如,为了了解游戏发展趋势,你可能专注于拆解一个系统,或者用户首次体验,甚至只是收集该类型其他游戏中的所有商店道具

Esther的游戏手札:#96~100

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要如何参考、研究某些好游戏,除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“设计出一个好游戏……我想引用前两天一位开发者朋友的话(他的游戏 Signal Decay 不久就要上线了,Steam 上已经有了……正巧碰上几位朋友询问,最后再跟大家分享一下去年的书单:°2017年 我想安利这19本书

小组帖子:如何储存实时数据?

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发起:jzre419 当我让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,该如何呢?……很迷茫,求高人指点 骨折好少女: 你不只用一个片段 不就好啦 都往同一个地方覆盖 jzre419: @……骨折好少女#1的思路是利用一个计时器,每隔一秒就运行一次script,触发条件是当鼠标触发到控件后就开始但是后来发现存档里面并没有每一秒的数据

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……那我让玩家从游戏中体验到什么呢?也说不上来

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……那我让玩家从游戏中体验到什么呢?也说不上来

我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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*****购买前须知: 这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法), 游戏时间约为2~5小时(根据是否追求收集物而定……), 它并不是一个传统意义上的完整游戏, 它只是一系列"零件"当中的第一个, 用于赚取资金……强烈建议任何人在购买它之前观看它的预告片***** 趁着最后的年轻, 只是尝试一下, 哪怕那可能需要花费的剩余人生

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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这是参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们能喜欢!……这次做了一个命令行界面,称它为“猫猫召唤终端”(Cat Summoning Terminal)。……patrick-pang.itch.io/cat-summoning-terminal如果你愿意花时间在LD网上为点评的话

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